Global Product Manager - Customer Planning
Mars Incorporated
Posted in General Business
about 20 hours ago
Titre du poste: Stagiaire - Programmeur, Gameplay
Identifiant de demande de poste: R027687
Description du poste:
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d'expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C'est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of
Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le
développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu'en étant impliqué dans le développement de Warzone™ mobile. À travers notre histoire, nous avons
également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater,
Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Travailler chez Beenox, c'est faire partie d'une équipe motivée et solidaire où
nous collaborons afin d'arriver à un objectif commun: créer des expériences de
jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l'intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l'industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!
Nos avantages
À propos du rôle
Ta première mission sera de développer des systèmes pour gérer la structure,
l'affichage des données ou des mécaniques de gameplay de nos jeux. Pour ce
faire, tu devras développer du code Backend, Frontend ou du script. Tu devras
aussi maintenir une bonne communication pour assurer la collaboration avec tes partenaires, au sein de ton équipe et des autres départements Gameplay (design, art et scripting).
De plus, tu devras créer des fonctionnalités pour faciliter l'utilisation des
systèmes Gameplay et améliorer leur flexibilité. Enfin, tu participeras aux
discussions de l'équipe de conception pour déterminer les solutions optimales
afin de créer des interfaces utilisateur, des contrôles et des mécaniques de jeu de qualité dans les délais alloués.
Responsabilités
Exigences
/////
Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal,
Beenox has over 20 years of expertise in the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.
We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise,
creating content for each season of Warzone, leading the development of the PC version of Call of Duty and contributing to the new mobile gaming experience. Along the way, we have also been involved in the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.
Working at Beenox means collaborating with a motivated, cohesive team to
achieve a common goal: creating memorable gaming experiences for millions of players. It is a stimulating and empowering work environment where every
person has a voice and an impact on the projects and the studio. Come join the
best team in the industry and be part of exciting and creative projects!
Our perks
...And plenty of fun company activities and events!
About the role
Your first mission will be to develop systems to manage the structure, data
display or gameplay mechanics of our games. To do so, you will develop backend, frontend or script code. You will also be encouraged to maintain good
communications to work with your partners, teammates and other gameplay
departments (design, art, scripting).
Furthermore, you will create functionalities to render gameplay systems more
user-friendly and flexible. Finally, you will participate in design team discussions
to find optimal solutions for the creation of quality user interfaces, controls and
gameplay mechanics within the allotted time frame.
Responsibilities
Requirements
Bonus points
