Stagiaire Artiste 3D, Asset/Props | Asset/Props Artist - Été 2026
at Activision Publishing Inc.

Montreal

Posted in General Business
11 days ago


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Job Description

Titre du poste: Stagiaire Artiste 3D, Asset/Props | Asset/Props Artist - Été 2026

Identifiant de demande de poste: R026545

Description du poste:
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d'expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.

C'est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu'en étant impliqué dans le développement de Call of Duty®: Warzone™ mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Travailler chez Beenox, c'est faire partie d'une équipe motivée et solidaire où nous collaborons afin d'arriver à un objectif commun: créer des expériences de jeu mémorables pour des millions de joueurs et joueuses. C'est un environnement à la fois stimulant et valorisant, à l'intérieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio. Viens te joindre à la meilleure équipe de l'industrie pour travailler sur des projets passionnants et créatifs!

À propos du poste

En tant que Stagiaire Artiste 3D, Asset/Props tu seras appelé•e à intervenir dans différents mandats en utilisant les outils de développement de jeu, en plus de travailler à l'amélioration, la performance et la stabilité de ceux-ci.

Responsabilités

  • Développer la continuité topologique et événementielle des niveaux du jeu;
  • Élaborer les assets de jeux ainsi que sa création 3D et accompagner la finalisation graphique;
  • Supporter les différents départements dans la réalisation du niveau;
  • Participer aux directions narratives et gameplay proposés par les autres corps de métiers;
  • Assurer le bon fonctionnement gameplay et technique des niveaux de jeux.

Profil recherché

  • Études récentes en art;
  • Excellente connaissance de l'industrie du jeu video;
  • Maîtrise avancée du français et de l'anglais;
  • Connaissance de base d'un engin de jeu;
  • Créativité et capacité à évoluer dans un environnement dynamique et créatif;
  • Initiative et tendance naturelle à partager son opinion de façon constructive;
  • Passion pour le jeu video.
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