Substitute Teacher
Sask DLC
Posted in General Business
2 days ago
Titre du poste: Chef.fe d'équipe, Artiste technique - Lead Technical Artist - Beenox
Identifiant de demande de poste: R027719
Description du poste:
(English versionbelow)
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d'expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C'est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, notamment par la création de contenu sur les saisons de Warzone et en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, TonyHawk'sProSkater,Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Nous avons pourraison d'êtrede propulser les gens à forger des relations et de vivre l'exaltation de se surpasser ensemble, jour après jour.
Nous sommes déterminé.es dans notremissiond'élever des expériences de jeux emblématiques à des niveaux inégalés, pour tous lesjoueurs.euses.
Àpropos du rôle
Ta mission sera de contribuer à la direction de notre équipe d'art technique, spécialisée dans la conception, la livraison, l'évaluation et le soutien des outils, des flux de travail et des assets artistiques qui permettent aux artistes et aux designers d'intégrer efficacement du contenu et des fonctionnalités de haute qualité dans nos jeux.
En tant que Chef.fe d'équipe, Artiste technique, tu combineras un œil aiguisé pour la qualité artistique avec une solide maîtrise des pipelines graphiques en temps réel. Tu agiras comme un lien entre les équipes artistiques et de programmation, en mettant à profit tes compétences en communication pour faciliter la résolution de problèmes entre les départements.
Tu seras une ressource technique tout au long de la production, tout en contribuant à l'amélioration continue de nos pipelines de contenu. Le profil idéal apporte des idées, des techniques et une expérience avec les technologies les plus récentes afin de contribuer à la création de contenu de jeu de calibre mondial. Une expérience ainsi qu'une créativité en analytique, en performance, en communication et dans les flux de travail procéduraux sont importantes pour ce rôle.
Ce poste est basé dans nos bureaux de Montréal et suit un mode de travail en présentiel de quatre jours par semaine. Les modalités de travail peuvent évoluer en fonction des besoins de l'entreprise.
Responsabilités
Exigences
Points Bonus
Nous aimons entendre tousceux.cellesqui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeuxvidéos.Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne paspostuler àdes emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait,ielsles possèdent souvent! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.
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Founded in Quebec City and continuing its growth with a team based in Montreal, Beenox has over 25 years ofexpertisein the game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainmentand involved in the creation of renowned titles.
We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, crafting content for theWarzone seasons and leading the development of the PC version of Call of Duty. Throughout ourhistory, we have also contributed to the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders,Spider-Man and Guitar Hero.
Ourpurposeis to empower people to build connections and experience the thrill of surpassing their best game together, time after time.
We'redriven by ourmissionto elevate iconic gaming experiences to new heights for all players.
About the role
Your mission will be to help lead our cross-trained technical art team in building, delivering, evaluating, and supporting art tools, workflows, and assets that enable artists and designers to integrate high-quality content and features efficiently into our games.
As a Lead Technical Artist, you will combine a strong eye for art quality with deep knowledge of real-time graphics pipelines. You will act as a bridge between art and engineering, using strong communication skills to support cross-department problem solving.
You will serve as a technical resource throughout production while continuously improving our content pipeline. The ideal candidate brings ideas, techniques, and experience with the latest technologies to help create world-class game content. Experience and creativity in analytics, performance, communications and procedural workflows are important for this role.
This position is based in our Montreal office and follows an in-office work model of four days per week. Working arrangements may evolve based on business needs.
Responsibilities
Requirements
Bonus Points
We love hearing from anyone who is enthusiastic about changing the games industry. Not sure you meet allqualifications? Let us decide! Research shows that women and members of other under-represented groups tend to not apply to jobs when they think they may not meet every qualification, when, in fact, they often do! At Activision Blizzard, we are committed to creating a diverse and inclusive environment and strongly encourage you to apply.
